프로비저닝
개요
시작하며 프로비저닝은 IT 인프라를 생성하고 설정하는 프로세스 입니다. 이 예제에서는 회사의 조직도와 Swit의 조직도를 연동하는 과정을 설명합니다. 가이드에 앞서 시작 및...
팀 생성
Swit Team 정보 생성 Swit 의 Team API를 이용하여 팀을 생성 합니다. 상위조직의 아이디는 필수값이므로 상위조직부터 생성하시길 바랍니다. 최상위 조직을 등...
팀 리스트 불러오기
Swit Team 리스트 Swit 의 Team List API를 이용하여 팀 목록을 불러옵니다. 팀 데이터 안에 소속된 유저의 아이디 배열이 포함되어 있습니다. pub...
사용자 등록
Swit User 생성 Swit 의 User API를 이용하여 사용자를 등록 합니다. 소속팀 정보는 유저를 생성후 유저아이디를 가지고 생성되어 있는 팀에 추가 시켜줘야 합...
사용자 팀 설정
Swit User 팀 등록 Swit 의 Team API를 이용하여 등록한 유저들을 팀에 추가 합니다. 소속된 팀이 없는 유저를 처음 추가하면 Main 부서로 등록되게 됩니...
사용자 리스트 불러오기
Swit User 리스트 Swit 의 User API를 이용하여 등록한 유저들의 리스트를 불러옵니다. cnt(한페이지에 불러올 데이터의 갯수) 는 필수값입니다. ...
스케줄러 를 이용한 배치
기본 개념 1. 스케줄러 : 일정한 시간 또는 시각에 특정 로직을 실행 2. 배치 : 실시간이 아닌 데이터의 일괄처리 SpringBoot에서 Quartz를 이용 1. dep...
유저 정보 매핑 ( by Json )
Json타입의 유저정보 객체로 매핑 Json타입으로 받은 객체정보를 Java Dto 로 매핑 private SwitUserDto switUserMappingByJso...